Microsoft cho phép các nhà phát triển ứng dụng giữ toàn bộ doanh thu

6/26/2021

Trong phần của thông báo ra mắt Windows 11 vừa qua, Microsoft đã tiết lộ thay đổi chính sách lớn để khuyến khích các nhà phát triển tạo ứng dụng cho Microsoft Store: bắt đầu từ ngày 28 tháng 7, nếu nhà phát triển sử dụng hệ thống thanh toán riêng hoặc của bên thứ ba, Microsoft sẽ cho phép họ giữ 100% doanh thu. Nhưng thỏa thuận có một lưu ý quan trọng: nó không áp dụng cho trò chơi.

Điều này đã dẫn đến cuộc tranh luận sôi nổi về sự khác biệt giữa ứng dụng và trò chơi cũng như các chính sách của cửa hàng ứng dụng - sự khác biệt là một trong những vấn đề cốt lõi trong cuộc chiến pháp lý đang diễn ra giữa nhà sản xuất Fortnite, Epic Games và Apple.

Microsoft chủ yếu dựa trên khía cạnh của các ứng dụng và trò chơi. Trong quá trình dùng thử Epic, công ty đã làm chứng rằng họ bán phần cứng Xbox đắt tiền khi bị thua lỗ và kiếm được lợi nhuận từ việc cắt giảm 30% doanh thu và đăng ký trò chơi. Nhưng cũng có vẻ như Microsoft đang nói rằng các trò chơi trên PC thì khác: công ty gần đây đã thông báo rằng họ sẽ giảm mức cắt giảm doanh thu trò chơi trong Microsoft Store từ 30 xuống 12% bắt đầu từ ngày 1 tháng 8.

Không rõ liệu Giám đốc điều hành của Epic, Tim Sweeney có biết về điều này hay không khi ông ấy tweet ca ngợi Windows 11:

Mặc dù tùy chọn chia sẻ doanh thu 100% mới không áp dụng cho trò chơi, nhưng đó vẫn là một sự thay đổi chính sách đáng kể - một sự thay đổi chính sách mà cả Giám đốc điều hành Windows Panos Panay và Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadellam đã đề cập đến trong nhận xét của họ tại bài phát biểu trong sự kiện ra mắt. Bây giờ, chúng ta chỉ cần xem liệu phiên bản mới này có đủ hấp dẫn để thu hút nhiều nhà phát triển hơn đến với Microsoft Store hay không và liệu áp lực có khiến các chủ sở hữu nền tảng khác như Apple và Google thực hiện những thay đổi tương tự.

Nguồn: www.theverge.com